目前看来,守望的角色原型基本有三种来源:其一来自传统FPS的,比如//火箭炮;其二来自军团要塞之类的现代背景的角色,比如炮台/机甲之类的;其三来自奇幻背景。虽然ow本身是个科幻世界,但是对于这种“软科幻”来说,“高科技”跟“魔法”/“神圣力量”其实没什么区别。理论上奇幻背景的角色都能映射到科幻故事里,但是如何映射这些角色又不违和,是个很有趣的问题。除开那些明显来自传统FPS的角色,我们看看其余角色与这些奇幻背景的对应关系。
天使——神圣牧师
天使与WoW中神牧的对应关系实在太明显了。一个神牧的角色特点:
具有全职业最强的治疗能力
具有复活术
善良、反对暴力,有时甚至“过于善良”
布甲职业,自身柔弱
几乎没有攻击能力
我们可以看到这些特点几乎完美符合天使的人设,这通常也是大部分奇幻RPG中牧师/神官之类的角色的设定。暴雪是直接做了一个FPS版的牧师。
查莉娅——圣骑士
查莉娅初看和圣骑士好像没啥联系,但是如果我们想想各种奇幻故事中圣骑士的角色特点:
具有神圣力量庇佑自身
能使用神圣力量保护他人
能驱散疾病和诅咒等邪恶力量
在冲突中的原则是“复仇”,类似于墨家的”非攻”思想,即不倾向于主动攻击他人,但是如果敌人伤害了无辜,就要以牙还牙严厉制裁
性格固执教条,信仰坚定
身材魁梧,是他人的保护者
暴雪的一个恶趣味:圣骑士在故事里经常因为这样那样的原因最后堕落或者信念动摇(毕竟这样比较有看点)
这样看起来查莉娅和圣骑士的相似点很多。屏障对应着”神圣力量”,既能庇护自己又能庇护他人,还能驱散敌方的debuff。而屏障挨打才能充能,充能才有伤害,对应着圣骑士不倾向主动攻击但是会向邪恶复仇的设定。查莉娅的身材和性格也和圣骑士很像,而她在漫画里被黑影离间的情节怎么看都像“邪恶的法师用谎言和诡计迷惑坚定的圣骑士,动摇其信仰”的“暴雪最爱”的桥段呢。
莱因哈特——防御战士
官网介绍大锤都说“这是一名来自旧时代的勇士”,他的设定与WoW中的防御战士非常像:
身强体壮,血牛,肉盾
力量属性很高,能使用沉重的
主要使用冷兵器进行近战
擅长使用盾牌,身着最厚重的护甲,是保护队友的中坚力量
战士的性格多种多样,大多比较勇猛比较“Man”
骑士或贵族背景的战士会崇尚“骑士精神”
大锤从形象到技能完全就是奇幻故事中那种骑士背景的战士形象,与圣骑士不同的是他没有“神圣力量”/高科技的加持。
小美——冰霜法师
法师在各种奇幻设定中的差异比较大,因为不同故事背景里的魔法系统往往大相径庭。小美的形象来自WoW中的冰霜法师,冰法具有以下特点:
招牌法术:暴风雪
招牌法术:寒冰屏障(冰箱)
招牌法术:寒冰箭
伤害不高,但是具有减速和冰冻的能力,控场能力拔群
自身比较脆弱,但是可以通过冰箱保护自己
小美几乎就是照搬了冰法技能,左键冰锥术右键寒冰箭shift冰箱大招暴风雪,这么亲女儿的角色暴雪什么时候才让她能上场啊……
路霸——憎恶
路霸与憎恶第一眼看上去形象上就有很多相似的地方:
巨人般的体型,肥大的肚子,粗壮的肢体
手持钩子
几乎不说人话,要么是呓语要么语速非常迟缓
Boss般的高血量,难以杀死
能自我再生恢复创伤
不是自然产生的,是邪恶力量的造物
区别不过是憎恶是邪恶魔法的造物,而路霸是核辐射的产物,如果我们认定“科技”对应“魔法”的话两者就更像了。说起来,WoW中的憎恶(缝合怪)本身就来自科学怪人弗兰肯斯坦的故事,路霸的形象大幅借鉴自WoW中的路霸,在万圣节时又正好还原成科学怪人的造物,真是很应景。
卢西奥——吟游诗人
不玩DnD(龙与地下城)类游戏的朋友可能对吟游诗人的角色比较陌生,其实这是DnD中的基本职业之一,特点是:
四处吟唱歌曲的艺人,常常在酒馆见到他们,他们总是能打听到各种小道消息
使用以“声音”为介质的魔法进行战斗
具有微弱的治疗能力
擅长群体增益,具有特殊能力“吟唱歌曲”,在他附近能听到歌曲的地方都会享受到增益,但是增益通常不是很强大,胜在范围广持续时间长
油嘴滑舌,聒噪
非常敏捷,移动迅速,回避能力强,往往具有“翻滚”能力
可以看出来DJ完全就是未来版的吟游诗人,只不过不用自己唱歌改用喇叭公放了,DJ的滑墙能力和较高的移动速度正对应着吟游诗人“如杂技演员一般”的敏捷特质,使用音乐增益全队更是吟游诗人的主要特色。不过DnD里的吟游诗人往往有个缺点:样样通样样松,战斗中有他不多没他不少……DJ在非强音阶段的微弱加血加速还真是复刻了这一职业特点啊。
安娜——炼金术士
安娜在最初的形象设计时就是打算设计成炼金术士,在奇幻故事中的炼金术士形象特点:
擅长调配和使用各种药水
药水作用很多,基本都是“制品可能产生的作用”,比如治疗、致病、腐蚀、爆炸、催眠、强化等等
安娜的所有技能包括主全部都是各种药剂产生的效果,只是发射药剂的工具比较工业化,其实我觉得这些啊强化枪啊更像是蒸汽朋克风格的。
禅雅塔——牧师
相比起天使,禅雅塔其实更像DnD风格的牧师,这类牧师的特色:
不同的牧师信仰不同的神祇,不一定全是善良的神祇
牧师同时具有正能量(神圣)和负能量魔法
能祝福和治疗友方,又能诅咒和伤害敌人
相比WoW中的神牧或者DnD中的治疗领域牧师而言,这些牧师的治疗能力稍弱。但是使用负能量/暗影魔法对敌人的杀伤是非常可观的
”+“道家阴阳哲学”的综合产物,但是在游戏性上更像是DnD牧师或WoW非神圣牧师。禅雅塔在祝福友方的时候也能诅咒敌方,这种游走在光影之间的形象在传统的西方奇幻中很受青睐。
末日铁拳——武僧
武僧也是DnD中的基本职业,其实在许多非DnD的奇幻游戏中也有武僧的形象。比如暗黑三和WoW的滚滚。楼主不熟悉暗黑三里的武僧设定,但是WoW里那萌萌的功夫熊猫跟我们现在谈论的DnD武僧是两码事。DnD中武僧的特质如下:
形象上是西方苦修士和东方和尚的融合,往往衣着简朴,露肉很多,男性武僧经常被画成光头形象
最大的战斗特色是不用任何和魔法,而是使用空手格斗,并且会使用一种基于“气”的武技,类似于所谓的气功波之类的
角色观念上非常执着于“修行”。武僧往往对各种事务都没什么感情,唯独关心“修行”,万事以修行为重
阵营上属于守序阵营(守序善良/守序中立/守序邪恶),他们对于戒律非常严苛,但是对于世人所谓的善恶没有一定的观念
执着于冒险,认为冒险是一种修行,而修行会让自己不断提升。武僧对世俗财富没什么兴趣,他们追求在冒险和修行中提升自己进入超越凡人的境界
这样打量下来,铁拳似乎是比照着武僧的模子设定出来的。形象上,光头、衣衫褴褛正是典型的苦修士形象,不使用而凭借空手格斗进行战斗,集气满了就发大波锤人。在理念上,铁拳认为“必须要不断经历冲突才能变强”和武僧的“在冒险中不断修行以提升自己”如出一辙。性格上冷酷内敛,也是武僧“守序阵营”的性格特征,而铁拳关于善恶的看法也和常人不同,跟像是武僧那种苦修士式的善恶价值观。
黑影——法师:幻术学派
虽然第一眼看上去感觉黑影和传统奇幻游戏中的盗贼很像,但是其实他们有很大不同:盗贼往往能潜入敌后背刺造成极大伤害,而黑影从一开始的设定就是不能轻易从背后杀人,更多的是一个干扰者的定位。所以我觉得黑影更像DnD中的幻术学派法师:
和所有法师一样,自身非常脆弱,但是可以通过幻术保护自己
幻术师的伤害不高,但是具有很强的干扰控场作用
典型幻术:隐形术
典型幻术:沉默术
隐形术和沉默术都是幻术学派的法术,这也是黑影的招牌能力。相比起来,潜行者的那种背刺特性并不是黑影所擅长的。由于幻术师常常利用幻象误导敌人,所以他们时常觉得自己(比起附魔学派法师)更像一个真正的“操纵者”。而黑影对自己的看法也与此类似,我们可以从她的许多喷漆中看到“操纵”的主题。所以喜欢用黑影当刺客玩的各位,你们其实在拿法师往敌人堆里送……
秩序之光——法师:咒法学派
咒法学派是DnD中的叫法,更通俗的叫法是“召唤系”。不过DnD中的咒法师和我们一般说的召唤师也有些出入:
咒法学派会研究传送类法术,因为要召唤异界生物第一步就是如何扭曲空间开启传送门。不过这一点是有修订的,在老版本DnD中传送类法术是变形学派研究的对象
咒法学派会召唤异界生物,和它们订立契约为自己服务
咒法学派也会召唤各种非生物资源,比如WoW将召水术/召食术归入咒法学派。牧师和吟游诗人的治疗类法术也归入咒法系,视作“召唤医疗资源”,尽管法师并不能学习这些治疗术
秩序之光其实并不是完全契合咒法师的形象,毕竟最重要的能力——召唤仆从——她没有。但是其实仔细观察她和托比昂建造工事的不同之处:托比昂是一锤子一锤子造起来的,而秩序之光完全是凭空召唤出的门和摄像头,这正是咒法系“召唤资源”的特征。并且传送门也是咒法系的重要课题。之所以在PVE里秩序之光被称作召唤师应该也是因为其原型设定有参考吧。
源氏——忍者
Emmm…其实这个不用说了吧。
半藏——弓箭手/游侠
弓手这个设定太常见了:
使用弓箭远程攻击
高敏捷
箭头往往带有各种魔法或类法术能力,使用不同的箭矢就能产生不同的效果
半藏设定为弓手其实没什么好说的呃。
——NGA论坛@codingcat
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